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Teorias de Aprendizaje

Analizando el aprendizaje basado en proyectos

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Está más que demostrado que el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) amplía los conocimientos de los alumnos y desarrolla sus habilidades para hacer de ellos personas más competentes. Pero para que esto pueda suceder, es necesario una reflexión muy profunda, que ayude a definir “qué” queremos enseñar, “para qué” lo vamos a enseñar y, sobre todo, “cómo” lo vamos a enseñar.

[letter style=»round»]E[/letter]stá más que demostrado que el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) amplía los conocimientos de los alumnos y desarrolla sus habilidades para hacer de ellos personas más competentes. Pero para que esto pueda suceder, es necesario una reflexión muy profunda, que ayude a definir “qué” queremos enseñar, “para qué” lo vamos a enseñar y, sobre todo, “cómo” lo vamos a enseñar.

El alumno como protagonista de su aprendizaje

Está claro que los alumnos de hoy en día no necesitarán una infinidad de información en su memoria, sino que lo que realmente se valorará y les hará ser competentes, será la capacidad de resolver problemas, ser creativos, innovar, tomar decisiones y trabajar en equipo. Evidentemente, este tipo de habilidades, no se desarrollan con los métodos que hasta ahora se han venido utilizando, y por ello es necesario un cambio en las aulas, un cambio en el que el alumno sea el protagonista de su aprendizaje, y donde el maestro haga de guía y se preocupe de cómo aprende el alumno, en vez de cómo enseñar mejor.

[youtube width=»750″ height=»530″]https://youtu.be/8YVZs40G42Q[/youtube]

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¿Qué se quiere enseñar?

Los docentes deben seleccionar muy bien los contenidos a la hora de diseñar un proyecto o tópico generativo. Deben ser contenidos abarcadores, motivadores y que provoquen conexiones con anteriores aprendizajes y sobretodo relacionados con situaciones de la vida de los alumnos, algo cercano. Es evidente que seleccionar bien los contenidos a trabajar es clave, pero no tendría demasiado sentido trabajar los contenidos si no se sabe que es lo que realmente se espera que los alumnos desarrollen, qué competencias (aprender a aprender, sentido de la iniciativa, comunicación en diferentes lenguas, matemática y científica, expresión cultural,…) o qué habilidades de pensamiento es necesario que consigan a través de esos contenidos.

¿Cómo se debe enseñar?

En este punto, existe la siguiente pregunta: ¿y esto cómo lo hago yo en mi clase? El “cómo” es la parte en la que los alumnos deben poner en práctica todo lo que anteriormente se ha venido diseñando. Hasta ahora se vienen realizando actividades que solo medían contenido, pero a través de los desempeños (actividades que conllevan pensamiento), se consigue proponer escenarios en los que los alumnos son quienes tienen que pensar y poner en práctica sus conocimientos en contextos diferentes para ir avanzando en su proceso de aprendizaje.

Cuando se habla de desarrollar habilidades de pensamiento, también  puede invadir una duda, ¿cómo saber lo que está pensando el alumno y si está adquiriendo las habilidades de pensamiento que se ha propuesto trabajar? Aquí sería donde las teorías y herramientas del “Visible Thinking”  lideradas por David Perkins y el «Proyecto Zero»de la universidad de Harvard cobran su verdadero sentido.

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Para ver la infografia has clic ¿Cómo se debe enseñar?

La evaluación

Por último y refiriéndonos a la evaluación, ya desde el propio término utilizado se pueden matizar alguna diferencia. Una evaluación consiste en juzgar algo y calificarlo, la valoración, por el contrario, valora algo y ofrece retroalimentación y propuestas de mejora, para que el propio estudiante establezca planes de mejora y de esta manera, sea consciente de los aspectos en los que debe mejorar y en definitiva, hacer realidad esa frase tan utilizada que recalca que el alumno debe ser el protagonista de su propio aprendizaje.

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En este proceso, herramientas como rúbricas para la autovaloración, escaleras de retroalimentación (alumno-alumno o maestro- alumno) o escalera de metacognición (habilidades de pensamiento), nos resultan muy útiles, ya que los alumnos tienen visible los objetivos y comprensiones a conseguir y pueden contrastar sus logros y establecer planes de mejora.

Libro para descargar en pantalla completa

En definitiva, al trabajar por proyectos o tópicos, se consigue llegar al alumno desde la manera que él aprende y no tanto desde la manera que el profesor enseña. También, nos dan la oportunidad de ofrecerles los contenidos necesarios a través de algo motivador, participativo, que fomenta el trabajo en equipo y la creatividad y que además, ofrece espacios para la reflexión personal, ayudándoles así a crecer como estudiante y sobretodo, como personas.

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Creado porYo Profesor. Instituto de Tecnologias Eductivas para Docentes.

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SURVS, herramienta de encuestas en línea

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Survs es una herramienta basada en web para crear, distribuir y analizar encuestas en línea. Su interfaz amigable y características atractivas brindan todo lo que necesita para obtener comentarios de su audiencia. Cree encuestas con la interfaz fácil de usar y temas personalizables. Recopile respuestas por correo electrónico, en las redes sociales o directamente desde su sitio web. Analice resultados en tiempo real, comparta hallazgos y exporte en múltiples formatos. Survs es utilizado por investigadores académicos, profesionales de marketing, profesionales de recursos humanos y organizadores de eventos.

A continuación, un video tutorial que, aunque está en inglés esperamos que le sea de mucha ayuda.

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Caracteristicas de Survs

  • Cree encuestas sobre la marcha: Survs lo ayuda a crear cuestionarios fácilmente con una interfaz simple y limpia, hermosos temas y opciones flexibles.
  • Distribuya según sus términos: recopile respuestas a través de múltiples canales: enlace, correo electrónico, en las redes sociales o directamente desde su sitio web.
  • Analice los resultados en tiempo real: observe los resultados en tiempo real, segmente los datos mediante potentes filtros y exporte sus datos a Excel, CSV o SPSS.
  • Colabore con su equipo: colabore con sus colegas en cuentas multiusuario y asigne diferentes roles a cada miembro de la cuenta.
  • Comparta resultados en línea: genere informes web atractivos y flexibles y comparta los resultados con colegas, clientes y su audiencia.

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