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MANUAL DE GOOGLE MEET PARA DOCENTES – PARTE 2 (en PDF)

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El presente post es basado en la elaboración de un Manual de Google Meet – Parte 2, y está dirigido para todos los docentes de educación general. Google Meet es una plataforma creada por Google, y que brinda el servicio de videoconferencias, de forma gratuita (aunque un poco limitada) y por suscripción (de pago) para el sector empresarial y educativo.

Google Meet está disponible en la Web, y en teléfonos móviles, y tablets para sistemas de Android e iOS. En el plan gratuito, Google Meet admite reuniones de hasta una hora, aunque esto se ha extendido a 24 horas, mediante una cuenta de Google Gmail. Sin embargo, algunas funciones son limitadas, y solo están disponibles a través de una suscripción de pago en Google Suite.

[quote style=»center»]Es importante resaltar que, para utilizar y crear videoconferencias en Google Meet, es necesario contar con correos electrónicos de la cuenta de Gmail, sino la plataforma no permitirá, que la persona pueda participar de la reunión. La duración de una reunión en Google Meet de plan gratuito, es de 24horas, con dos participantes. Y, si la reunión cuenta con 3 o más de 3 participantes, la duración de la misma, se disminuye en 1hora. Sin embargo, en el plan gratuito, Google Meet, permite la cantidad de 100 participantes, durante 1hora, con una cantidad ilimitada de reuniones. [/quote]

En el siguiente manual, podrán encontrar temas específicos pero muy importantes para el uso de Google Chrome. Tales como: 1. ¿CÓMO CAMBIAR EL DISEÑO DE LA PANTALLA EN UNA REUNIÓN?, 2. ¿CÓMO INSERTAR SUBTÍTULOS EN UNA REUNIÓN DE GOOGLE MEET?, 3. ¿CÓMO UTILIZAR UNA PIZARRA DE JAMBOARD EN UNA REUNIÓN DE GOOGLE MEET?, 4. ¿CÓMO COMPARTIR PANTALLA EN REUNIONES DE GOOGLE MEET?.

1. ¿CÓMO CAMBIAR EL DISEÑO DE LA PANTALLA EN UNA REUNIÓN? – Google Meet permite cambiar el diseño de las video llamadas para mostrar el contenido y los participantes más activos. Puede cambiar el número de participantes que se muestran en su pantalla, a través de mosaicos que pueden variar en función del tamaño de la ventana del navegador.

2. ¿CÓMO INSERTAR SUBTÍTULOS EN UNA REUNIÓN DE GOOGLE MEET? – Esta función permite activar los subtítulos para ver por escrito lo que se dice en las reuniones; de esta forma, le será más fácil seguirlas. Sin embargo, existe una desventaja, que por el momento, esta función, solo está disponible en idioma inglés.

3. ¿CÓMO UTILIZAR UNA PIZARRA DE JAMBOARD EN UNA REUNIÓN DE GOOGLE MEET? – Durante una video llamada en Google Meet, puede iniciar o abrir una “Jam” con un Jamboard de Google. Un “Jam” es una pizarra virtual que puede utilizar para intercambiar ideas con otras personas.

4. ¿CÓMO COMPARTIR PANTALLA EN REUNIONES DE GOOGLE MEET? – Existen 3 opciones que ofrece Google Meet para compartir pantalla en una reunión: 1. Puede mostrar la pantalla completa, 2. Puede mostrar solo una ventana determinada. Y 3. Puede mostrar una pestaña, que es ideal para videos o animaciones.

[quote style=»center»]Este manual es totalmente gratuito, y en caso de necesitar el documento en pdf, lo pueden descargar directamente en el enlace, a continuación. Los derechos reservados de este manual prohíben cualquier tipo de cambio en su estructura, pero, si puede ser publicado en cualquier página web o blog educativo.[/quote]

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XERTE, herramienta de productividad para un rápido desarrollo de elearning

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Xerte es una herramienta en línea que le permite crear materiales de aprendizaje en línea atractivos, interactivos y accesibles. Proporciona herramientas simples y páginas de plantilla con una variedad de interacciones que pueden incluir texto, imágenes, medios y más. Es un entorno de desarrollo de e-learning con todas las funciones para crear una rica interactividad. Xerte está dirigido a desarrolladores de contenido interactivo que crearán contenido sofisticado con algunas secuencias de comandos.

Caracteristicas de Xerte

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  • Compatible con dispositivos móviles: el contenido se publica como HTML5, el estándar para materiales interactivos en línea y funciona con la mayoría de los dispositivos, sin necesidad de descargar software o complementos adicionales.
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