Hoy, compartimos con ustedes, un post sobre 7 aplicaciones y herramientas gratuitas que ayudaran a los estudiantes a llevar a cabo una educación digital más avanzada y prometedora.
Estas aplicaciones y herramientas ofrecen conocimientos de diversas temáticas, las cuales, permitirán para que los estudiantes interactúen entre compañeros y profesores en el aula de clases.
1. Duolingo
Es una aplicación gratuita, disponible para dispositivos iOs y Android. Se trata de cursos gratuitos para aprender idiomas: inglés, francés, portugués y alemán. La herramienta expone las lecciones de forma sencilla y ofrece ejercicios para poner en práctica lo aprendido.
Aplicación gratuita, tanto para iOs como para Android. Ofrece multitud de cursos online en español y otros idiomas, organizados en 15 categorías. Entre ellas: negocios, fotografía, programación, idiomas, diseño, salud, etc. Algunos cursos son de pago.
A través de conferencias y charlas en español o subtituladas, esta herramienta ofrece conocimiento de diversa temática. Hay más de 1700 vídeos y audios. Aplicación gratuita, disponible para iOs y para Android.
Kindle es una herramienta gratuita muy útil, si tienes que leer bibliografía sobre un tema, o buscar información para completar tus lecciones o hacer un trabajo, esta herramienta te ofrece un amplio catálogo de libros electrónicos de Amazon. Es muy fácil de usar y disponible para iOs, Android y Windows Phone.
5. Pocket
Aplicación gratuita disponible tanto para dispositivos iOs como para Android. Te permite guardar los enlaces interesantes que encuentres en internet. Es ideal si preparas un trabajo de investigación, o simplemente quieres tener a mano artículos interesantes para leerlos más tarde.
My Study Life es otra herramienta para gestionar también tareas, exámenes, trabajos, etc. Su característica radica en que es muy versátil y funciona perfectamente en distintas plataformas con sistemas operativos diferentes (iOs, Android, Windows Phone, etc.) Aunque esta plataforma está en inglés, es gratuita.
7. Easybib
Herramienta gratuita para iOs y Android. Crea bibliografías automáticamente a partir de códigos de barra o de nombres de los libros. La lista de referencias bibliográficas que consigas la puedes enviar a tu correo, o a Easybib.com, la web asociada a la aplicación.
Hoy en día, es muy importante que los educadores de inglés mantengan las lecciones o actividades en clases, motivadoras e interactivas para los estudiantes.
Es gratificante ver a cualquier estudiante de inglés tener éxito, pero ayudar a un niño, adolescente o adulto, a dominar una habilidad que lo prepara para la universidad o el trabajo de sus sueños, o simplemente lo ayuda a comunicarse con el mundo, es una sensación especialmente magnífica.
Por tal razón, le presentamos a continuación, algunas aplicaciones digitales que permitirá al profesor, enseñar el inglés, de una forma interactiva y divertida en sus clases.
1. KAHOOT!
Kahoot! es un programa para crear cuestionarios y divertirse con juegos de aprendizaje en su clase. También puede elegir entre una selección masiva de cuestionarios prefabricados para que la planificación de su lección sea un poco más fácil. Sin embargo, personalmente se recomienda crear sus propios cuestionarios porque puede agregar imágenes y videos, y hacerlos más relevantes para lo que sus estudiantes están aprendiendo actualmente.
Después de unirse a una videoconferencia con los estudiantes (o configurar la pantalla si está haciendo una clase en vivo), el maestro (o el anfitrión del programa de juegos, si lo desea) presenta el juego en su pantalla. Los estudiantes ven las preguntas en la pantalla del profesor, luego ingresan sus respuestas en sus dispositivos, usando un código PIN que los conecta a la sesión de juego. Las puntuaciones se cuentan en tiempo real en la pantalla del programa de juegos del maestro.
2. FLUENTU
El programa FluentU incluye cuestionarios, tarjetas didácticas, una sólida biblioteca de videos y más, todo basado en contenido de video auténtico. Eso significa que los estudiantes pueden aprender con vlogs en inglés, clips de películas, trailers, comerciales divertidos y más.
Para usar FluentU para estudiantes, se recomienda navegar por la biblioteca de videos para obtener contenido que sepa que sus estudiantes adolescentes o más jóvenes disfrutarían.
Puede asignar videos específicos para que sus estudiantes estudien y realicen un seguimiento de su progreso. O bien, puede dejar que elijan qué contenido les interesa y permitir una experiencia de aprendizaje completamente autoguiada.
El programa FluentU está configurado de manera que los estudiantes nunca se queden atascados o aburridos. Cada palabra está claramente definida, por lo que, todo lo que los estudiantes tienen que hacer es pasar el mouse sobre una palabra (o tocar, en dispositivos móviles) para obtener una definición, una imagen memorable, oraciones de ejemplo y parte del discurso. Si quieren estudiar la palabra más tarde, pueden agregarla a su lista de vocabulario directamente desde el reproductor de video.
3. QUIZLET
Las tarjetas didácticas son, sin duda, uno de los métodos más populares y confiables para aprender vocabulario en otro idioma. Pueden ser una herramienta fantástica para introducir y resumir el vocabulario en inglés, las reglas gramaticales y más.
En el sitio web de Quizlet, aprender con tarjetas didácticas es relativamente sencillo. Después de registrarse, tendrá acceso a millones de «paquetes» de tarjetas didácticas, que están prefabricadas y cubren las áreas temáticas estándar en un plan de estudios de la escuela secundaria.
Por supuesto, también tiene la opción de crear sus propias tarjetas didácticas para apuntar a áreas de aprendizaje particulares. Además, puede ajustar las tarjetas para hacerlas más amigables para adolescentes o niños y guardar sus paquetes para su uso posterior. Una forma de hacerlo es creando paquetes de vocabulario de videojuegos o frases de YouTube, por ejemplo.
4. KNOWORD
La fuerza del juego en línea Knoword radica en su simplicidad. Los estudiantes pueden comenzar con este juego casi de inmediato y practicar su lectura, conocimiento de vocabulario y ortografía. Básicamente, el programa proporcionará definiciones de palabras aleatorias y los estudiantes deben escribir las palabras que faltan lo más rápido posible.
Para usar este juego, se recomienda que otorgue un código de clase y enfrente a los estudiantes entre sí para una competencia saludable. También tendrá la opción de asignar tareas individuales y realizar un seguimiento del progreso del estudiante.
El juego puede ser desafiante, por lo que esto se recomienda para estudiantes de nivel intermedio. Al igual que Quizlet, el juego anterior, puede crear sus propios paquetes de aprendizaje personalizables, si desea probar a sus estudiantes en un área específica o hacer un examen más interactivo.